Advertisement

Zaprzepaszczona szansa: burzliwe losy remake’u Prince of Persia: Sands of Time

Długi i trudny proces twórczy

Remake kultowej gry Prince of Persia: The Sands of Time miał być powrotem do świetności serii, która niegdyś definiowała gatunek przygodowych platformówek akcji. Projekt, ogłoszony z wielkim fanfarami, szybko zamienił się w prawdziwy koszmar deweloperski, trwający aż sześć lat. W tym czasie gra przechodziła liczne zmiany koncepcyjne, problemy techniczne i zmiany w zespole odpowiedzialnym za jej stworzenie.

Od świetnych planów do deweloperskiego chaosu

Początkowo prace nad remake’em powierzono studiu Ubisoft Pune we współpracy z Ubisoft Mumbai. Ambicje były ogromne – nie chodziło o prostą odświeżoną wersję, ale o grę od podstaw zbudowaną na nowoczesnym silniku, z przeprojektowaną rozgrywką i grafiką na miarę współczesnych standardów. Niestety, już pierwsze materiały wzbudziły falę krytyki ze strony społeczności graczy, którzy zarzucali produkcji niską jakość wizualną i brak polotu.

Klęska Prince of Persia: The Sands of Time Remake stawia jej dalsze losy pod znakiem zapytania.

W odpowiedzi na negatywny odbiór, Ubisoft podjął decyzję o znaczącym opóźnieniu premiery i przeniesieniu projektu pod skrzydła innego studia – Ubisoft Montreal, które było odpowiedzialne za oryginał. Ten ruch, choć logiczny, w praktyce oznaczał praktycznie restart prac i kolejne lata rozwoju.

Technologiczne i kreatywne wyzwania

Głównym problemem okazało się połączenie nostalgii z nowoczesnością. Deweloperzy stanęli przed dylematem: jak bardzo można zmienić ukochaną przez fanów grę, nie tracąc jej ducha? Próby zaimplementowania zupełnie nowych mechanik, takich jak rozbudowany system walki czy otwarty świat, kłóciły się z liniową, skoncentrowaną na parkourze i zagadkach strukturze oryginału. Ponadto, migracja na nowy silnik graficzny przysparzała licznych problemów technicznych, opóźniając harmonogram prac.

Nagły koniec i konsekwencje dla marki

Po latach milczenia i braku konkretnych informacji, w lutym 2026 roku świat obiegła wiadomość o oficjalnym anulowaniu projektu. Decyzja Ubisoftu była dla wielu szokująca, biorąc pod uwagę długość i skalę już poczynionych inwestycji. Anulowanie Sands of Time Remake to nie tylko strata finansowa, ale przede wszystkim ogromny cios dla wizerunku marki Prince of Persia.

Co dalej z serią?

Klęska tego projektu rzuca cień na przyszłość całej serii. Ubisoft w ostatnich latach postawił na inne franczyzy, takie jak Assassin’s Creed czy Far Cry, podczas gdy Prince of Persia pozostawał w uśpieniu. Nieudana próba wskrzeszenia najsłynniejszej części serii może zniechęcić wydawcę do dalszych inwestycji w tego bohatera. Tymczasem na rynku pojawiają się inne tytuły, które przejęły pałeczkę w gatunku, jak chociażby seria Uncharted czy nowsze produkcje inspirowane tamtą epoką.

Historia remake’u Prince of Persia: The Sands of Time to smutna lekcja o wyzwaniach współczesnego game developmentu. Pokazuje, jak trudno jest pogodzić oczekiwania wiernych fanów z wymogami nowoczesnej technologii i zmieniającymi się trendami. To także studium przypadku zarządzania projektem, które poszło nie tak na wielu płaszczyznach – od wizji artystycznej po planowanie produkcji. Losy Księcia z Persji, przynajmniej na razie, wydają się być przesądzone, a jego powrót w wielkim stylu stoi pod ogromnym znakiem zapytania.

Foto: www.gry-online.pl

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *