Kolejna odsłona Divinity oficjalnie w produkcji
Larian Studios, twórcy nagradzanego Baldur’s Gate 3, oficjalnie potwierdzili prace nad nową częścią serii Divinity. Po spekulacjach i plotkach, studio rozwiało wątpliwości, ujawniając kluczowe szczegóły dotyczące nadchodzącego tytułu. Gra wyszła już z fazy preprodukcji, co oznacza, że zespół przystąpił do pełnoskalowego rozwoju projektu.
Powrót do korzeni z nową jakością
Jak potwierdziło studio, nowy Divinity będzie turowym RPG-iem, kontynuując tradycję gatunkową, która przyniosła sukces poprzednim częściom, takim jak Divinity: Original Sin II. Akcja zostanie osadzona w świecie Rivellonu, ale po wydarzeniach znanych z wcześniejszych odsłon, co otwiera przestrzeń dla nowych historii i bohaterów, jednocześnie zachowując znajome uniwersum dla fanów.
Projekt wyszedł z fazy preprodukcji, a twórcy zaprosili już część aktorów do studiów nagraniowych, co wskazuje na zaawansowane prace nad warstwą narracyjną i dialogową.
Lekcje z Baldur’s Gate 3
Nie ulega wątpliwości, że doświadczenie zdobyte podczas tworzenia Baldur’s Gate 3 wpłynie na kształt nowego Divinity. Larian Studios udowodnił, że potrafi tworzyć głębokie, nielinearne narracje, bogaty świat i angażujące mechaniki turowych walk. Można się spodziewać, że studio przeniesie te sprawdzone rozwiązania i jakość wykonania na swój flagowy, autorski cykl.
- Turowy system walky: Powrót do sprawdzonej formuły z możliwością interakcji z otoczeniem.
- Zaawansowana narracja: Wykorzystanie doświadczeń z BG3 w budowaniu głębokich dialogów i wyborów moralnych.
- Współpraca: Prawdopodobnie kontynuacja popularnego trybu kooperacji.
Premiera w odległej perspektywie
Mimo że projekt jest już w pełnej produkcji, studio jasno daje do zrozumienia, że na premierę przyjdzie nam jeszcze długo poczekać. Larian znany jest z dbałości o szczegóły i długiego cyklu rozwoju swoich gier, co w przypadku Baldur’s Gate 3 zaowocowało tytułem roku. Realistycznie rzecz biorąc, nowy Divinity może ujrzeć światło dzienne nie wcześniej niż za kilka lat. To czas, który zespół zamierza wykorzystać na dopracowanie każdego aspektu gry, by sprostać wywindowanym przez siebie i graczy oczekiwaniom.
Ogłoszenie to stanowi jasny sygnał dla fanów, że Larian nie porzuca swojego pierwotnego uniwersum, pomimo ogromnego sukcesu licencji z Dungeons & Dragons. Nowy rozdział Divinity ma szansę połączyć ukochaną przez graczy formułę z technologicznym i projektowym doświadczeniem zdobytym przy tworzeniu jednej z najlepszych gier ostatnich lat.
Foto: www.gry-online.pl



















Leave a Reply