Nieznana historia Star Wars: First Assault – niepowstały konkurent Call of Duty
Świat gier komputerowych pełen jest projektów, które nigdy nie ujrzały światła dziennego. Jednym z najbardziej intrygujących, a zarazem budzących największe rozczarowanie wśród fanów, był Star Wars: First Assault. Gra, która według zamierzeń twórców miała stanąć w szranki z takimi gigantami jak Call of Duty, została anulowana przez Disneya jeszcze przed oficjalną zapowiedzią, stając się kolejną ofiarą zmian strategicznych w zarządzaniu marką Gwiezdnych Wojen.
Ambicje wykraczające poza galaktykę
Projekt, nad którym pracowało studio LucasArts, miał być pierwszoosobową strzelanką osadzoną w uniwersum Star Wars. Nie był to jednak kolejny eksperyment, ale przemyślana próba wejścia na rynek dominowany przez realistyczne FPS-y. First Assault miało oferować dynamiczną rozgrywkę skupioną na walce pomiędzy Rebelią a Imperium, z naciskiem na taktykę zespołową i rozbudowany system ulepszeń postaci.
Mało brakowało, a Gwiezdne wojny doczekałyby się swojego „Call of Duty”. Niestety Star Wars: First Assault padło ofiarą brutalnej polityki Disneya.
Jak wynika z informacji ujawnionych przez byłych pracowników, gra była w zaawansowanej fazie produkcji. Testy wewnętrzne wskazywały na duży potencjał, a mechaniki były dopracowywane pod kątem rywalizacji esportowej. To właśnie te elementy miały przyciągnąć graczy spragnionych kosmicznej wersji popularnych strzelanek.
Decyzja Disneya i jej konsekwencje
Przełomowym momentem okazało się przejęcie Lucasfilm przez The Walt Disney Company w 2012 roku. Nowy właściciel postanowił zrestrukturyzować całe portfolio gier związanych z marką. W ramach tej polityki zamknięte zostało studio LucasArts, a wiele projektów, w tym Star Wars: First Assault, trafiło do kosza.
Decyzja ta wynikała z nowej strategii licencjonowania praw do tworzenia gier. Disney postanowił przekazać je zewnętrznym studiom, takim jak EA, zamiast rozwijać je wewnętrznie. W efekcie, obiecujący projekt, który mógł zdefiniować nowy kierunek dla gier Star Wars, został porzucony.
- Gra była w zaawansowanej fazie pre-alfa.
- Planowano wydanie jako cyfrowy tytuł, który miał być wstępem do większego projektu – Star Wars: Battlefront III.
- Anulowanie nastąpiło na kilka miesięcy przed planowaną oficjalną premierą zapowiedzi.
Dziedzictwo First Assault
Mimo że gra nigdy nie została wydana, jej duch przetrwał w późniejszych produkcjach. Elementy rozgrywki i koncepcje opracowane dla First Assault można dostrzec w serii Star Wars: Battlefront od studia DICE. Szczególnie mechaniki walki piechoty i nacisk na autentyczność świata wydają się czerpać z tego nieukończonego projektu.
Historia Star Wars: First Assault to nie tylko opowieść o niepowstałej grze, ale także studium przypadku dotyczące wpływu wielkich korporacyjnych decyzji na kreatywny proces. Pokazuje, jak zmiana właściciela i wizji marki może zatrzymać nawet najbardziej obiecujące przedsięwzięcia, pozostawiając fanów z pytaniem „co by było, gdyby?”.
Dziś, gdy rynek gier FPS jest zdominowany przez kilka dużych tytułów, brak kosmicznej strzelanki osadzonej w uniwersum Star Wars jest szczególnie odczuwalny. First Assault mogło wypełnić tę niszę, oferując unikalne połączenie znanego świata i konkurencyjnej rozgrywki. Niestety, decyzja Disneya na zawsze przekreśliła te plany, a gra pozostaje jedynie ciekawostką dla historyków branży i tematem dyskusji na forach fanowskich.
Foto: www.gry-online.pl




















Leave a Reply