Advertisement

Sony eksperymentuje z AI: Spersonalizowane podcasty dla graczy PlayStation

Nowy wymiar interakcji z grami

Firma Sony, producent konsol PlayStation, eksploruje nowe, innowacyjne sposoby angażowania swojej społeczności graczy. Według doniesień, gigant technologiczny pracuje nad funkcją, która miałaby dostarczać użytkownikom spersonalizowane informacje i treści dotyczące gier w formie podcastu. Kluczową cechą tego pomysłu jest wykorzystanie sztucznej inteligencji do generowania całej zawartości, a nawet głosów postaci znanych z ulubionych tytułów.

Po włączeniu konsoli, gracze PlayStation mogą niebawem otrzymywać spersonalizowane informacje growe w formie podcastu z udziałem postaci znanych z gier. Haczyk? Treści te generowałaby AI.

Jak miałaby działać nowa funkcja?

Choć szczegóły techniczne nie są jeszcze w pełni znane, można przypuszczać, że system analizowałby dane użytkownika, takie jak biblioteka gier, czas spędzony w poszczególnych tytułach, osiągnięcia czy ostatnio uruchamiane produkcje. Na podstawie tych informacji, algorytm AI komponowałby unikalny, dźwiękowy briefing. Można sobie wyobrazić, że po uruchomieniu konsoli, gracz mógłby usłyszeć głos np. Kratosa z God of War, który relacjonuje najnowsze patche do gry, podpowiada, jak zdobyć trudny trofeum, lub informuje o nadchodzącym DLC do Marvel’s Spider-Man 2.

Potencjalne korzyści i wyzwania

Z punktu widzenia użytkownika, taka funkcja mogłaby stanowić wygodny i immersyjny sposób na bycie na bieżąco z dynamicznie zmieniającym się światem gier. Zamiast przeglądać strony internetowe lub fora, informacje byłyby dostarczane wprost, w formie dopasowanej do preferencji. Dla Sony to szansa na głębsze związanie gracza z ekosystemem PlayStation i zwiększenie zaangażowania.

Jednak pomysł ten niesie ze sobą także istotne wyzwania:

    • Jakość i wiarygodność treści: AI musi generować informacje w 100% poprawne merytorycznie. Błędne porady dotyczące rozgrywki mogłyby frustrować graczy.
    • Ochrona wizerunku postaci: Głosy i osobowości kultowych bohaterów są chronionym dobrem. AI musi je odtworzyć w sposób, który nie naruszy ich integralności i nie rozczaruje fanów.
    • Kwestie prawne i etyczne: Użycie AI do generowania głosów aktorów może wymagać nowych regulacji i uzgodnień związków zawodowych, takich jak SAG-AFTRA.

AI jako przyszłość interfejsu użytkownika?

Inicjatywa Sony wpisuje się w szerszy trend wykorzystania sztucznej inteligencji do personalizacji doświadczeń cyfrowych. W przyszłości AI mogłaby nie tylko czytać wiadomości, ale także prowadzić interaktywne tutoriale, odpowiadać na pytania dotyczące fabuły gry czy nawet generować unikalne, poboczne wątki narracyjne na życzenie gracza. To krok w stronę konsoli, która nie jest już tylko urządzeniem do uruchamiania gier, ale inteligentnym asystentem i kompanem dla gracza.

Informacja o pracach Sony, opublikowana 3 lutego 2026 przez serwis GRYOnline.pl, pokazuje, że główni gracze na rynku gamingowym intensywnie myślą o następnej generacji usług. Czy spersonalizowane, generowane przez AI podcasty staną się standardem, czy jedynie eksperymentem, pokaże czas. Jedno jest pewne – granica między światem gry a narzędziami do jej obsługi staje się coraz bardziej płynna.

Foto: www.gry-online.pl

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *