Advertisement

Do ekipy Wiedźmina 4 dołącza doświadczona producentka z Warhorse Studios i Funcom

Nowy nabytek w zespole CD Projekt Red

Studio CD Projekt Red kontynuuje politykę wzmacniania kluczowych zespołów rozwojowych doświadczonymi specjalistami z branży gier wideo. Najnowszym nabytkiem, który wzbudził duże zainteresowanie społeczności graczy, jest producentka odpowiedzialna wcześniej za takie tytuły jak Kingdom Come: Deliverance 2 oraz Dune: Awakening. Dołącza ona do zespołu pracującego nad kolejną odsłoną kultowej serii o Wiedźminie, potocznie nazywaną Wiedźmin 4.

Doświadczenie z różnych perspektyw

Nowa producentka wnosi do CD Projekt Red unikalne doświadczenie zdobyte w dwóch różnych studiach developerskich:

    • Warhorse Studios – czeskie studio znane z historycznego RPG Kingdom Come: Deliverance i jego sequelu, cenionego za realizm i wierność historycznym detalom.
    • Funcom – norweski developer odpowiedzialny za gry oparte na licencjach, takie jak nadchodzący Dune: Awakening, survival MMO osadzony w uniwersum „Diuny”.

To połączenie doświadczeń z dużym, narracyjnym RPG oraz z grywalnością typu MMO i survival może stanowić cenną wartość dla projektu nowego Wiedźmina, który – jak sugerują wcześniejsze zapowiedzi – ma wprowadzać innowacje w formule serii.

Strategia wzmacniania zespołów

Ten ruch wpisuje się w szerszą strategię CD Projekt Red, która od kilku lat konsekwentnie zatrudnia uznanych deweloperów z całego świata. Wcześniej do studia dołączyli m.in. specjaliści odpowiedzialni za takie hity jak Cyberpunk 2077, The Last of Us czy Red Dead Redemption 2.

Doświadczeni deweloperzy pojawiają się w CD Projekt Red niczym grzyby po deszczu – zauważył serwis GRYOnline.pl, komentując tę informację.

Takie działania mają na celu nie tylko przyspieszenie prac nad projektami, ale przede wszystkim wzbogacenie procesu twórczego o nowe perspektywy i sprawdzone rozwiązania z innych, dużych produkcji.

Co to oznacza dla Wiedźmina 4?

Choć CD Projekt Red zachowuje szczegóły projektu w ścisłej tajemnicy, analitycy branżowi spekulują, że zatrudnienie osoby z doświadczeniem w grach typu MMO i survival może wskazywać na pewne elementy tych gatunków w nowej odsłonie. Może to dotyczyć rozbudowanych systemów współpracy między graczami, bardziej złożonej gospodarki surowcami czy zaawansowanych mechanik przetrwania w dzikim świecie.

Jednocześnie doświadczenie z Kingdom Come: Deliverance 2 sugeruje dbałość o głębię narracyjną, realizm świata oraz wiarygodność postaci – cechy, które zawsze stały u podstaw sukcesu serii Wiedźmin. Połączenie tych kompetencji może zaowocować grą, która będzie stanowić zarówno ewolucję, jak i hołd dla dziedzictwa poprzednich części.

Fani z niecierpliwością oczekują na pierwsze oficjalne materiały z gry, jednak na tę chwilę studio skupia się na fazie produkcji, a każdy nowy, doświadczony członek zespołu przybliża ten moment.

Foto: www.gry-online.pl

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *