Koniec pewnej ery w świecie gier akcji
Christofer Sundberg, współzałożyciel Avalanche Studios, w wywiadzie dla serwisu GRYOnline.pl postawił kropkę nad i w sprawie kontynuacji kultowej serii Just Cause. Według jego słów, powstanie piątej części cyklu „nie wchodzi w grę”, co stanowi ostateczne zamknięcie tematu dla fanów oczekujących na kolejną odsłonę.
Proste wyjaśnienie złożonej sytuacji
Sundberg wskazał na banalny, jak sam to określił, powód decyzji o zakończeniu serii. Podkreślił, że problem nie leży w braku pomysłów czy potencjale franczyzy, ale w fundamentalnych różnicach w podejściu do tworzenia gier.
Korporacyjne cholerstwo popsuło „czwórkę” i sprawiło, że dalszy rozwój serii stracił sens
Te mocne słowa twórcy odnoszą się do sytuacji, jaka miała miejsce podczas produkcji Just Cause 4, gdzie według Sundberga interwencje korporacyjne znacząco wpłynęły na ostateczny kształt gry.
Dziedzictwo Avalanche Studios
Avalanche Studios, założone w 2003 roku przez Christofera Sundberga i Linusa Blomberga, na trwałe zapisało się w historii branży gamingowej. Seria Just Cause, debiutująca w 2006 roku, szybko zdobyła uznanie graczy dzięki:
- Ogromnym, otwartym światom
- Innowacyjnemu systemowi przemieszczania się z użyciem haka i spadochronu
- Fizycznej rozgrywce opartej na chaosie i destrukcji
- Niepowtarzalnej atmosferze tropikalnych przygód
- Liquid Swords.
Dla fanów pozostaje pocieszeniem fakt, że istniejące części serii nadal zapewniają godziny rozrywki, a społeczność modderska ciągle rozwija treści uzupełniające. Cykl Just Cause na zawsze pozostanie ważnym rozdziałem w historii gier akcji z otwartym światem.
Wpływ korporacyjnych decyzji na kreatywność
Sundberg w wywiadzie wyraźnie zaznaczył, jak zmiany w strukturze własnościowej i zarządzaniu studiem wpłynęły na proces twórczy. Jego zdaniem, komercjalizacja i korporacyjne wymagania stopniowo ograniczały swobodę artystyczną zespołu developerskiego.
Just Cause 4, wydana w 2018 roku, spotkała się z mieszanym przyjęciem zarówno ze strony krytyków, jak i graczy. Wielu fanów serii zauważyło, że gra odstaje jakością od swoich poprzedniczek, co teraz znajduje potwierdzenie w słowach samego twórcy.
Przyszłość bez Just Cause
Decyzja o zakończeniu serii oznacza koniec pewnej epoki w gamingowym krajobrazie. Just Cause przez lata dostarczało unikalnych doświadczeń, łącząc elementy sandboxa z filmową akcją. Sundberg pozostaje jednak aktywny w branży, prowadząc własne studio
Foto: www.gry-online.pl



















Leave a Reply