Advertisement

Metroid Prime 4 Beyond: Powrót królowej eksploracji po latach oczekiwań

Długo wyczekiwana kontynuacja kultowej serii

Po ośmiu latach od pierwszej zapowiedzi i niemal dwóch dekadach od ostatniej głównej odsłony trylogii, Metroid Prime 4 Beyond wreszcie ujrzało światło dzienne. Gra, której premiera była wielokrotnie przekładana i owiana tajemnicą, stanowi odważny krok naprzód dla serii, jednocześnie hołdując jej korzeniom. Jak wskazują pierwsze doniesienia, produkcja nie uległa współczesnym trendom nadmiernego prowadzenia gracza za rękę, co może być zarówno jej siłą, jak i wyzwaniem dla nowego pokolenia odbiorców.

Ewolucja gatunku w duchu eksploracji

Metroid Prime 4 Beyond kontynuuje tradycję gatunku Metroidvania, w którym kluczową rolę odgrywa odkrywanie rozległych, połączonych ze sobą światów. Gracz wciela się w postać Samus Aran, która musi eksplorować nieznane planety, zdobywać nowe zdolności i rozwiązywać zagadki, aby posuwać się naprzód. Jak zauważają recenzenci z portalu GRYOnline.pl, produkcja „wygląda jak strzelanka, ale nią nie jest”, podkreślając tym samym, że priorytetem pozostaje atmosfera, odkrywanie i poczucie izolacji, a nie czysta akcja.

Kultowa seria wróciła po prawie 20 latach. Metroid Prime 4 to gra, która nie prowadzi gracza za rękę – to stwierdzenie doskonale oddaje filozofię projektową tytułu.

Wyzwania i oczekiwania wobec produkcji

Długi cykl rozwojowy gry nie obył się bez problemów. Początkowo projekt był prowadzony przez studio Bandai Namco, jednak w 2019 roku Nintendo ogłosiło, że prace są restartowane pod skrzydłami Retro Studios – twórców oryginalnej trylogii Metroid Prime. Ta decyzja, choć opóźniła premierę, dała nadzieję fanom na zachowanie ducha serii. Główne wyzwania, przed którymi stanęli twórcy, to:

    • Zbalansowanie nowoczesnej oprawy graficznej i rozgrywki z klasyczną formułą serii.
    • Stworzenie świata, który będzie zarówno otwarty, jak i misternie zaprojektowany, by nagradzać dociekliwość gracza.
    • Dotarcie do nowej publiczności, przyzwyczajonej do wyraźniejszych wskazówek, bez zdradzania esencji serii.

Miejsce w historii gamingowej kultury

Seria Metroid, a w szczególności jej odsłona Prime w formie first-person adventure, na zawsze zapisała się w historii gier wideo. Wprowadziła do perspektywy pierwszoosobowej elementy eksploracji i narracji środowiskowej, które inspirowały późniejsze tytuły. Powrót Samus Aran w Metroid Prime 4 Beyond jest więc nie tylko wydarzeniem gamingowym, ale także kulturowym, testującym, czy ten specyficzny, wymagający od gracza samodzielnego myślenia styl projektowania, nadal ma swoje miejsce w mainstreamie. Pełna recenzja, która jest w przygotowaniu, powinna dać ostateczną odpowiedź na to pytanie i określić, czy długie oczekiwanie zostało wynagrodzone.

Foto: www.unsplash.com

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *