Zapomniany projekt Visceral Games
W świecie gamingowym często słyszymy o nieukończonych projektach i odwołanych grach, ale historia Dante’s Purgatorio zasługuje na szczególną uwagę. Ta planowana kontynuacja kultowego Dante’s Inferno miała według twórców stanowić dla serii to, czym Assassin’s Creed II było dla pierwszej części słynnej serii od Ubisoft.
Ambitne plany rozwoju
Studio Visceral Games, znane z serii Dead Space, planowało znacząco rozwinąć koncepcję gry. Podczas gdy Dante’s Inferno skupiało się na wędrówce przez dziewięć kręgów piekła, kontynuacja miała przenieść gracza do Czyśćca
- miejsca pełnego nadziei i możliwości odkupienia.
Projekt miał wprowadzić zupełnie nową dynamikę rozgrywki, rozbudowany system walki i głębszą narrację
Co miało się zmienić?
Według informacji, które wyciekły z byłych pracowników studia, Dante’s Purgatorio miało wprowadzić kilka kluczowych zmian:
- Rozbudowany system moralności wpływający na zakończenie gry
- Większy nacisk na eksplorację otwartego świata
- Ulepszony system walki z nowymi kombinacjami ataków
- Głębsze rozwinięcie postaci i ich motywacji
Dlaczego projekt upadł?
Niestety, podobnie jak wiele ambitnych projektów gamingowych, Dante’s Purgatorio nigdy nie ujrzało światła dziennego. Głównymi przyczynami były:
Problemy finansowe EA
Wydawca Electronic Arts przechodził wówczas okres restrukturyzacji, co skutkowało cięciami budżetowymi i priorytetyzacją istniejących, sprawdzonych franczyz.
Krytyczny odbiór pierwszej części
Choć Dante’s Inferno sprzedało się w ponad milionie kopii, otrzymało mieszane recenzje od krytyków, którzy często porównywali je do serii God of War.
Dziedzictwo nieukończonego projektu
Mimo że gra nigdy nie powstała, jej koncepcje i pomysły wpłynęły na późniejsze produkcje studia. Elementy planowane dla Dante’s Purgatorio można dostrzec w innych projektach Visceral Games, które powstały w kolejnych latach.
Co stracili gracze?
Fani pierwszej części stracili szansę na:
- Kontynuację historii Dantego
- Eksplorację nowych, mistycznych lokacji
- Rozwój mechanik charakterystycznych dla serii
- Możliwość zobaczenia ewolucji stylu Visceral Games
Historia Dante’s Purgatorio pozostaje smutnym przypomnieniem, jak wiele obiecujących projektów nigdy nie dociera do rąk graczy. W świecie gamingowym pełnym remake’ów i remasterów, może kiedyś koncepcja ta zostanie wskrzeszona przez inne studio lub twórców oryginału.
Foto: www.gry-online.pl




















Leave a Reply