Portal GRYOnline wprowadził nową funkcjonalność, umożliwiającą użytkownikom tworzenie własnych rankingów. To zaproszenie do dzielenia się osobistymi, często kontrowersyjnymi, zestawieniami ulubionych tytułów. Jeden z takich rankingów, opublikowany 20 kwietnia 2026 roku, od razu zwrócił uwagę swoim tytułem, który jasno deklaruje brak obiektywizmu i celowe pominięcie jednego z najczęściej fetyszowanych tytułów w historii gatunku.
Manifest subiektywizmu w rankingach
Autor rankingu otwarcie przyznaje, że jego lista jest wyrazem osobistych preferencji i sentymentów, a nie próbą stworzenia obiektywnego kanonu. Taka postawa staje się coraz bardziej popularna wśród graczy zmęczonych wszechobecnymi, powtarzalnymi listami „najlepszych gier wszech czasów”. Zamiast tego, proponuje on podróż przez tytuły, które ukształtowały jego postrzeganie gatunku RPG, z wyraźnym faworyzowaniem twórczości studia Obsidian Entertainment.
To idealna okazja, by podzielić się totalnie subiektywną topką RPG ze sporą dawką propagandy Obsidianu – pisze autor, zapraszając czytelników na swoje „skromne podwórko”.
Dlaczego nie ma Wiedźmina 3?
Już sam tytuł zapowiadający brak „Wiedźmina 3: Dziki Gon” jest odważnym posunięciem. Gra CD Projekt RED jest powszechnie uważana za arcydzieło, zdobywcą setek nagród i punktem odniesienia dla całego przemysłu. Je celowe pominięcie to jasny komunikat: ten ranking nie będzie powielał utartych schematów. Autor prawdopodobnie chce skupić uwagę na innych, być może mniej oczywistych lub niedocenianych perełkach, które w jego odczuciu lepiej reprezentują esencję RPG, na której mu zależy – być może głębi fabularnej, złożoności kreacji postaci lub nieliniowości.
Filar listy: Dziedzictwo Obsidian Entertainment
Wspomniana „propaganda Obsidianu” sugeruje, że lista będzie hołdem dla tego konkretnego studia. Obsidian ma ugruntowaną pozycję wśród miłośników hardkorowych RPG, znanych z:
- Głębokiego, nieliniowego storytellingu – gry jak „Star Wars: Knights of the Old Republic II” czy „Alpha Protocol” słyną z wyborów mających realny wpływ na świat gry.
- Złożonych systemów dialogowych i rozwoju postaci – „Pillars of Eternity” i „Tyranny” są współczesnymi ikonami gatunku izometrycznego.
- Wyrazistego, często cynicznego poczucia humoru i dojrzałych tematów – seria „Fallout: New Vegas” jest przez wielu uważana za najlepszą odsłonę uniwersum po przejęciu go przez Bethesda.
Można się spodziewać, że ranking będzie pełnił funkcję nie tylko listy, ale też rekomendacji dla graczy szukających doświadczeń skupionych na fabule i mechanice, a nie tylko na otwartym świecie i efektownych sekwencjach akcji.
Nowa era osobistych rekomendacji
Pojawienie się takich funkcji jak rankingi użytkowników na dużych portalach to sygnał zmiany. Społeczność graczy coraz częściej szuka autentycznych, osobistych rekomendacji od innych graczy, a nie tylko suchych danych Metacritic. Subiektywny ranking, który otwarcie przyznaje się do swoich uprzedzeń i faworytów, może być bardziej wartościowy dla znalezienia „gry dla siebie” niż kolejna lista oparta wyłącznie na ocenach krytyków. To powrót do korzeni forów internetowych, gdzie pasjonaci dzielili się swoimi odkryciami. Tego typu inicjatywy demokratyzują dyskusję o grach, odbierając monopol na ocenianie wąskiej grupie recenzentów i oddając głos szerokiej społeczności.
Foto: images.pexels.com





















Leave a Reply